オンアームマウントにより、Zivid Two 3Dカメラは、ビンを空にしながら、すべてのキャプチャに最適な距離で動作できます。オブジェクト検出アルゴリズムが常に最高品質の3Dデータを処理し、一貫した解像度、色表現、精度、ノイズパフォーマンスを実現します。color representation
オンアームのZivid Two 3Dカメラでロボットの柔軟性を高めることにより、システムが場面とオブジェクトを複数の角度と位置から表示しながら、死角、オクルージョン、点群のアーティファクト (反射やハイライトなど) を回避することができます。オンアーム3Dは、ビンを正常に空にするために必要なシステムコストとセンサーの数を削減するための効率的な手段です。 occlusion, point cloud artifacts
オンアームの3Dカメラにより、ロボットアームが到達できるものを常に確認することができます。このため、オンアーム3Dソリューションは、複数のワークステーション、大きな表面、パレット、プットウォール、フローラックがある用途に最適です。また、モバイルマニピュレータ構成の柔軟性を高めます。
Zivid Twoは、重量が1000g未満で、設置面積が小さいため、ペイロードや操作性を妨げることなくHD点群を提供できます
広いスキャンエリアと複数の場所に対応するロボットセルの場合、オンアーム3Dビジョンなら、設置、較正、保守、修理が必要なコンポーネントの数を減らすことにより、総所有コストを最小限に抑えることができます。
Zivid SDKとキャリブレーションボードにより、自動でトラブルのないフィールド内カメラ補正と3Dハンドアイキャリブレーションが可能になります。 3D hand-eye calibration.
オンアーム3Dビジョンを採用する際によく懸念されることに、キャプチャ速度がデューティサイクルまたはシステムスループットに与える影響があります。3Dキャプチャごとに、ロボットセルは「停止、キャプチャ、移動」のシーケンスを実行する必要があります。オブジェクトピッキングアルゴリズムの改善により、点群 (3D画像) あたりのピッキングが増加します。
産業用Zivid Two 3Dカメラは、わずか100ミリ秒でHD点群をキャプチャし、長時間のロボットによる加速/減速に耐えるように設計されています。
Comparison stationary mounted VS on-arm mounted 3D vision
すべての3Dビジョンシステムは、振動、衝撃、温度変化などの環境の影響を受けます。これは、マシンビジョン業界のベンダーの間であまり話題になっていないトピックです。私たちが設計時に大切にしたのは、これらの要因に対処し、オンアームロボットマウントの要件を満たすことでした。
このため、Zivid Two 3Dカメラは、極めて過酷な作業条件下でも優れた性能を発揮するようにゼロから設計、製造されています。ビジョンシステムのすべてのコンポーネントが、何年にもわたる開発と設計の間、安定性とパフォーマンスについて精査、調査、検証されてきました。そして、すべての3Dカメラは、製造プロセスの一環として個別に温度校正、テスト、検証されています。
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